DESIGN DIGITAL - QUIXADÁ - Monografias : [90] Página de inicio de la colección

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)Tipo
2024Design e usabilidade: a experiência do usuário entre cardápios virtuais e físicos em restaurantes de Quixadá: estudo exploratórioSilva, Adrianna Mirla de OliveiraTCC
2024GameDev QuestMarinho, Breno OliveiraTCC
2024Comunicabilidade em jogos digitais: Avaliando o jogo Genshin Impact por meio do Método de inspeção semiótica intermediado (MISI) e do Método de avaliação de comunicabilidade (MAC)Souza, Ruan Gabriel Lopes eTCC
2024Chatbot Vulves: informando sobre as prevenções de infecções sexualmente transmissíveis para pessoas queer com vulvaPereira, Maria Raquel LopesTCC
2024Construção de materiais de apoio para a aprendizagem do método de avaliação da comunicabilidadePereira, Paola SeverinoTCC
2024Design centrado no usuário? Análise da forma de pesquisa com representantes dos usuários finais no desenvolvimento de produtos digitaisSilva, Pedro Victor de SousaTCC
2024Desenvolvimento de uma taxonomia de conteúdos para o repositório digital de user experince (REDIUX)Silva, Weydla Alves daTCC
2024Astra: explorando a autoexpressão do designer em arte digital interativaGaspar, Francisco Diogo SampaioTCC
2024Design systems: um estudo exploratório sobre a documentação de componentes para interfaces de usuárioPereira, Marcus Vinicius SantosTCC
2024Bookie: rede social para leitores com base no modelo 3C de colaboraçãoLima, Antonia Iana OliveiraTCC
2023Uma proposta de interface de eco-feedback no consumo de energia elétrica por dispositivos residenciaisNunes, Erisson BezerraTCC
2023Design digital e experiência afetiva do usuário : análise, construção e avaliação de interface para sistema de fliperama/arcadeMonte, Shelida Crislane MatiasTCC
2023Efeitos do uso da ferramenta python tutor em disciplinas introdutórias de programaçãoSilva, João Pedro Dedê daTCC
2023Guerras de sol & pedra: criação de um wargame para a comunidade jovem quixadaenseSouza, João Victor SerraTCC
2023Design Digital de revistas: protótipo de alta fidelidade da revista digital interativa Capricho, com foco na experiência de interação e navegabilidadeLima, Maryanna AraújoTCC
2023Análise do storytelling em três Alices: Carroll (1865), Disney (1951) e Švankmajer (1988)Lima, Mariana CaladoTCC
2023Guerras de sol & pedra : fantasia, wargame e storytelling, como Quixadá se transformou em GaliedraQueiroz, David Yvinis Martins deTCC
2023Investopia - O jogo de cartas criado com métodos de game design e teoria financeira por meio de uma abordagem lúdicaDamasceno, Francisco Álisson VérasTCC
2023O Uso da realidade aumentada por meio da música como possibilidade de expansão à narrativa do livro Alice no País das MaravilhasAraújo, João Victor de OliveiraTCC
2023Explorando estudos brasileiros decoloniais sobre design de tecnologias digitaisFreitas, Elígia Filgueiras deTCC
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