DESIGN DIGITAL - QUIXADÁ - Monografias : [132] Collection home page

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2026Aplicando o modelo MALTU na avaliação da experiência do usuário no jogo "papers, please": identificação de limitações e propostas de refinamentoPinheiro Júnior, José Lindberg OliveiraTCC
2026Comparação entre aplicativos de organização financeira utilizando o Modelo MALTUAndrade, Gabriel Leitão deTCC
2026Avaliação da usabilidade das interfaces gráficas do Linux para o uso nos laboratórios da Universidade Federal do Ceará no campus QuixadáSilva, Nataly CampeloTCC
2026Entre a cidade e o artista: a curadoria digital das memórias de Fausto Nilo na valorização de QuixeramobimMedeiros, Raimundo Vinicius da SilvaTCC
2025Gerenciadores de referência na escrita acadêmica: avaliando a comunicabilidade do Zotero para usuários iniciantesSilva, Fellipe Mayan daTCC
2026Memória em Trunfo: concepção de um jogo de cartas estilo Super Trunfo Realidade Aumentada sobre o Museu Histórico Jacinto de SousaSouza, Heron Veríssimo deTCC
2026GUAPO: guia de alternativas para padrões obscurosRabelo, Anderson OliveiraTCC
2026Um estudo sobre a aderência a recomendações de usabilidade em interfaces de linha de comandoOliveira, Pedro Henrique Pereira deTCC
2026Quixa Forma Display: desenvolvimento de uma tipografia inspirada na vegetação de QuixadáOkidoi, Gabriel BurckartTCC
2026Análise da usabilidade do aplicativo Viaje Guanabara utilizando avaliação heurística e o modelo MALTUAlmeida, Thais Lara Figueredo deTCC
2026"Alexa, não era isso": analisando a usabilidade e aspectos de comunicabilidade da Amazon AlexaCatunda Neto, Francisco das Chagas MoreiraTCC
2026Ciclos invisíveis: sustentabilidade e projeção mapeada em QuixadáBarreto, Juliana SousaTCC
2026Design participativo como estratégia de incentivo à entrada de meninas em cursos de tecnologia da informação: um estudo em Pentecoste-CeSilva, Thamires dos SantosTCC
2026Engenharia Semiótica na prática: proposta de guia interativo de apoio ao design e desenvolvimento de produtos digitaisSantos, Gabriela MachadoTCC
2026Uma análise quantitativa e qualitativa sobre hábitos de edição e seus efeitos na autoimagem femininaMaciel, Talita JustinoTCC
2026Design digital aplicado ao desenvolvimento de um jogo educativo para a promoção da competência socioemocional autoconsciência e da tomada de decisão responsável em crianças do fundamental ICavalcante, Ariadna RodriguesTCC
2026+Autonomia – entre o físico e o digital : proposta de design de interação com internet das coisas para apoio à adesão medicamentosaMachado, Ana Beatriz CláudioTCC
2025Design de personagens: uma releitura e reconstrução do conto de fadas "Chapeuzinho Vermelho"Freitas, Lázaro SilvaTCC
2025O Som da Noite: identidade visual e projeto de uma ferramenta on-line para auxiliar criação, personalização e administração de webrádiosSilva, Nathan dos Santos daTCC
2025Análise do uso de ilustrações em interfaces de aplicativos de meditaçãoSousa, Maurício Campos deTCC
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