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| Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
| 2021 | A-volve: compreendendo uma instalação multimídia interativa sob a ótica da estética relacional | Lopes, Leonardo Santos Bezerra | TCC |
| 2019 | Uma abordagem para seleção de perfis com o intuito de recomendar marketing digital no Instagram | Mendes, Amanda Lima | TCC |
| 2018 | Uma Abordagem para Utilização Musical na Geração Procedural de Conteúdo em Jogos Digitais | Lima, Thyago Bezerra; Moreira, Leonardo Oliveira | TCC |
| 2023 | Acessibilidade e educação em recursos educacionais digitais móveis: um estudo sobre as necessidades e as ofertas de aplicativos de linguagens e suas tecnologias para alunos com autismo no ensino médio | Alcântara Júnior, Francisco das Chagas | TCC |
| 2022 | Acessibilidade para deficientes auditivos na web: um estudo de caso nos sistemas solar e sigaa/ufc | Neves, Ana Eloise Ferreira | TCC |
| 2023 | Adaptações de estilo visual no design de personagens crossover: Street Fighter x Turma da Mônica | Mota, Hudson Sousa | TCC |
| 2019 | Agileasy: uma proposta de plataforma de agenda que auxilia a otimização do tempo dos usuários em função da mobilidade urbana. | Carvalho, Jéssica Rebouças | TCC |
| 2022 | AmongNET Game: Um relato de experiência do uso da Virtualidade e da Realidade Aumentada no Ensino Remoto Emergencial de Redes de Computadores | Lima, Erivan Pereira; Rodrigues, Ricardo | TCC |
| 2022 | Ampelmännchen: como o pequeno homem do sinal se adaptaria em Fortaleza? um estudo sobre sinais e cognição | Sobral, Bruno Saboia | TCC |
| 2023 | Análise comparativa de algoritmos de aprendizagem de máquina para classificação de dificuldade de cursos do tipo mooc | Leitão, João Paulo Barbosa Amorim | TCC |
| 2025 | A análise cromática do jogo Gris sob a perspectiva da semiótica discursiva. | Xavier, Erick de Oliveira Bessa | TCC |
| 2022 | Análise da metodologia de aprendizagem baseada em projetos no curso de sistemas e mídias digitais durante o ensino remoto-covid-19 | Silva, Levi da | TCC |
| 2020 | Uma análise da representatividade feminina nos esportes eletrônicos | Bica, Felipe Saraiva Leão; Maia, José Gilvan Rodrigues; Franco, Artur de Oliveira da Rocha | TCC |
| 2019 | Análise das estruturas narrativas de jogos massive multiplayer online role playing game | Eduardo, João Pedro Osawa Vaz | TCC |
| 2021 | Análise de metodologias ágeis como recursos para desenvolvimento de jogos digitais de pequeno escopo | Gomes, Henrique Artur Cordeiro | TCC |
| 2022 | Análise de sentimentos utilizando uma base de treinamento limitada | Marques, Josué dos Santos | TCC |
| 2022 | Análise de sentimentos utilizando uma base de treinamento limitada | Marques, Josué dos Santos | TCC |
| 2018 | Uma análise do impacto da aleatorização de recompensas na experiência dos jogadores de World of Warcraft | Frota, Luan Souza | TCC |
| 2022 | Análise do impacto do uso de padrões de projeto em jogos | Estevam, Vitor Braga | TCC |
| 2019 | Análise do processo de produção e pós-produção de sequências realistas em vingadores: guerra infinita. | Albuquerque, André Barbosa | TCC |