SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS - Monografias : [171] Página principal da coleção Visualizar estatísticas

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2025Ceará à vista: uma análise de artefatos gráficos cearenses do século XX em relação aos rótulos pernambucanos de CoutinhoCavalcante, João Victor TeixeiraTCC
2025Stella Calendar: uma ferramenta de apoio à seleção das trilhas do curso de Sistemas e Mídias DigitaisCavalcante Filho, Jackson PontesTCC
2024Mecânicas de virada como suporte da espetacularização dos esportsAraújo, Alan César Vieira deTCC
2025Tradução de mecânicas de autobattlers digitais para jogo de tabuleiroFontenele, Hugo AlmeidaTCC
2025Interface sob análise: uma avaliação da experiência do usuário em aplicativo de registro de ponto eletrônicoAlcantara, Jadson Barreto deTCC
2025Preservação de recursos educacionais digitais em flash: uma abordagem com o emulador RuffleAndrade, Francisco Thales RodriguesTCC
2025Jogos digitais de terror: análise do impacto de cenários familiares na imersão do jogadorXimenes, Filipe CavalcantiTCC
2025Inteligência artificial como ferramenta para aprimorar a criação de vídeos educativos: uma análise comparativaRabelo, Fabio de AndradeTCC
2025Design de interfaces para a educação a distância: um guia de boas práticas para webaulas no AVA MoodlePeres, Rebeka MeloTCC
2025A análise cromática do jogo Gris sob a perspectiva da semiótica discursiva.Xavier, Erick de Oliveira BessaTCC
2025Flow, estética e emoção: uma abordagem contemporânea no design e desenvolvimento do jogo digital Space VibesNascimento, Eric FaçanhaTCC
2025A influência do Multiverso como estratégia de engajamento e consumo de produtos no FortniteViana, Eduardo OliveiraTCC
2025As mecânicas de Elden Ring: uma análise da experiência de gameplay a partir do framework RMDAVeras, Alisson Jardel BelchiorTCC
2025Conteúdos digitais e primeira infância: uma revisão integrativa e documental sobre diretrizes para um consumo conscienteOliveira, Davi Girão de Sousa BarbosaTCC
2025Criação de um sistema de identidade visual para o festival Black Era FortalVitalino, Bruno dos SantosTCC
2025Desenvolvimento do jogo Necrocat: proposta de abordagem para equipes independentes ingressantes na indústria de jogosCandido, Carlos Ryan MarquesTCC
2025Explorando a eficiência da aprendizagem de máquina na previsão de resultados do brasileirão da série A: uma análise de dados e algoritmosPereira, Antônio Guilherme do NascimentoTCC
2024Welcome to the DCC: uma análise sobre as estratégias de divulgação do álbum Dead Club City no InstagramPereira, Lívia Gabrielle RegisTCC
2025Residente Evil 4, original e remake: uma proposta de análise comparativa com foco em game designLima, Maria Gabriela Lima deTCC
2023Criação de quadrinhos digitais como suporte para o ensino das teorias da cognição no ensino superiorOliveira, Pâmela de Castro FreitasTCC
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