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Issue Date | Title | Author(s) |
2021 | Permanência de padrões de level design em jogos digitais de plataforma 2D | Santos, Alysson Diniz dos; Ribeiro, Raul Carvalho |
2021 | Aulas invertidas e práticas lúdicas no ensino de Redes de Computadores | Carvalho, Windson Viana de; Lima, Tarik Lopes Ponciano |
2022 | O valor em não desviar o olhar: a técnica do plano-sequência no jogo God of War IV | Pereira, Georgia da Cruz; Cunha, Saynara Roana Gomes |
2021 | Avaliação do suporte à acessibilidade visual em iOS Nativo conforme diretrizes do SiDI | Carvalho, Windson Viana de; Costa, Pedro Henrique Pinheiro |
2021 | We are not alone: AGNES, developing a prototype to support communication between schools and student transgender women | Saboia, Inga Freire; Raulino, Natã Lael Gomes; Nunes, Caio Eduardo Pereira; Lima, Gabriely Rodrigues de; Soares, Lucas Lopes |
2021 | Flores: padrão de processamento de imagem feito no Processing | Darin, Ticianne de Gois Ribeiro; Miranda, Lígia de Moura |
2021 | Lumi: Repositório Institucional para a produção audiovisual do curso de Sistemas e Mídias Digitais | Carmo, Rafael Augusto Ferreira do; Santos, Mateus Pereira dos |
2022 | Impactos da pandemia de COVID-19 em alunos de graduação: um estudo através da modelagem de tópicos neural em discussões do Reddit | Maia, José Gilvan Rodrigues; Gomes, Lucas Farias Ferreira |
2022 | O marketing digital como uma alternativa em tempos de pandemia: um estudo de caso das ações do Magazine Luiza no enfrentamento da pandemia do COVID19 | Silva, Henrique Barbosa; Rodrigues Neto, Antonio Ribeiro |
2022 | Criação de ilustrações baseadas em modelos de composição de jogos de cartas colecionáveis para o jogo eletrônico Hearthstone | Chicca Junior, Natal Anacleto; Freitas, Caio Ramon Gomes de |
2022 | Broken String: uma representação de ansiedade social em webcomics | Chicca Junior, Natal Anacleto; Donizetti, João Victor Morais |
2022 | Avaliação dos aspectos técnicos dos principais riscos de segurança e ataques em aplicação web | Moreira, Leonardo Oliveira; Nascimento, João Vitor Batista do |
2022 | Uma imagem vale mais que mil versos: o papel do videoclipe na significação da música a partir da análise semiótica de "Noir". | Cavalcante, Andrea Pinheiro Paiva; Severo, Laís Sousa de Oliveira |
2022 | Análise de sentimentos utilizando uma base de treinamento limitada | Silva, Ticiana Linhares Coelho da; Marques, Josué dos Santos |
2022 | Aplicativo PAAP: automatização da gestão dos processos do programa de formação à docência superior da UFC | Souza, Maria de Fátima Costa de; Barreto, Iago Gomes |
2021 | Aplicando técnicas de gamificação para gerar engajamento cívico: revisão bibliográfica e aplicação no sistema Íris SEPLAG | Santos, Alysson Diniz dos; Aquino, Felipe Rocha de |
2022 | Uma proposta de metodologia de redesign aplicando o framework DECIDE e o modelo A.C.T. | Leite Júnior, Antônio José Melo; Lima, Gabriely Rodrigues de |
2022 | Desenvolvimento do aplicativo Turistando Beberibe utilizando React Native | Carvalho, Windson Viana de; Falcão, Filipe Dourado |
2022 | AmongNET Game: Um relato de experiência do uso da Virtualidade e da Realidade Aumentada no Ensino Remoto Emergencial de Redes de Computadores | Viana, Windson; Lima, Erivan Pereira; Rodrigues, Ricardo |
2022 | Design recommendations for harm reduction in drug usage: a redesign study of Bia with a user-centered approach | Darin, Ticianne de Gois Ribeiro; Juy, Carmen Li; Carneiro, Mateus Pinheiro de Góes |
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