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Issue Date | Title | Author(s) |
2022 | Projeto e desenvolvimento do jogo hexachronos: mesclando turn-based strategy e visual novel | Maia, José Gilvan Rodrigues; Oliveira, Luís Eduardo Regis de |
2022 | Explorando o workflow blender-unity para o desenvolvimento de animações 3D cartunescas para jogos | Rezende, Neil Armstrong; Corrêa, Lucas Pardi |
2021 | Pipeline de construção técnico artística de um personagem tridimensional para game em 3ª pessoa | Oliveira, Adriano Anunciação; Alves, Fernando de Araújo |
2019 | Sistema de gerenciamento de dispositivos MQTT | Moreira, Leonardo Oliveira; Pinheiro, Leonardo Everson Linhares |
2019 | Design de som para animação: a construção de um método de sonorização a partir do estudo de caso da série animada Astrobaldo | Leite Júnior, Antônio José Melo; Duarte, Niedja Lorena Cavalcante |
2019 | Desenvolvimento de identidade da marca: aplicativo Naveg - Delivery Vegano | Darin, Ticianne de Gois Ribeiro; Gouveia, Thais Nascimento |
2019 | Sonoras: uma aplicação para a mulher empreendedora | Pereira, Georgia da Cruz; Martins, Letícia Cavalcante |
2021 | A monster behind: desenvolvimento da pré-produção de um curta metragem de animação em 3D | Chicca Junior, Natal Anacleto; Sousa, Samuel Lucas da Silva |
2021 | Desenvolvimento de Identidade Visual para a empresa Digitech | Novais, Carlos Eduardo Brito; Barroso, Josemilly Sales |
2021 | pockeT : uma ferramenta colaborativa para o compartilhamento de conhecimentos sobre a Comunidade Trans | Silva, Cátia Luzia Oliveira da; Balthazar, Thaís Luana Gomes |
2021 | Criação de um mobile site para dar suporte ao processo de escolha de orientadores do curso de Sistemas e Mídias Digitais | Darin, Ticianne de Gois Ribeiro; Ferreira, Sarah Myrlane Lima |
2021 | Desenvolvimento de um ambiente virtual de terror utilizando environmental storytelling para jogos digitais | Oliveira, Adriano Anunciação; Miranda, Pedro Augusto de Oliveira |
2020 | Moita redonda: um estudo sobre o desenvolvimento cross-platform no estímulo de produção e comércio de artesanato no Ceará | Carvalho, Windson Viana; Peixoto, Pedro Façanha |
2022 | Desenvolvimento multiplataforma com react native: um estudo de caso do aplicativo vegbook | Carvalho, Windson Viana de; Costa Filho, Gilvan Ferreira |
2021 | Tao: Uma instalação multimídia interativa | Costa, Clemilson Santos; Balthazar, Lucas Tálisson Gomes |
2021 | O processo de produção do curta-metragem animado ‘Pudim Multidimensional’ utilizando técnicas de animação 2D e 3D | Rezende, Neil Armstrong; Sambonet, Leonardo |
2021 | Concept art e design thinking: um caminho metodológico para a criação de personagens | Machado, Liandro Roger Memória; Sousa, Breno Gomes de |
2021 | Ressignificando personagens do folclore brasileiro no universo visual de pokémon | Chicca Junior, Natal Anacleto; Melquiades, Felipe Sampaio do Nascimento |
2021 | Ariel: um aplicativo para auxiliar os homens trans no descobrimento, na decisão e no acompanhamento do uso de hormônios | Saboia, Inga Freire; Mesquita, Espedito Roza |
2021 | Enhanced webcomics: uma perspectiva contemporânea de imersão do leitor a partir de quadrinhos digitais | Chicca Junior, Natal Anacleto; Farias, Emili Borges |
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