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| Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
| 2022 | Mangá como ferramenta imagética e de crítica a partir de uma análise semiótica e narrativa do one-shot de death note | Bezerra, Lucas Ierê de Souza | TCC |
| 2022 | Relatório do desenvolvimento do jogo digital de rpg lost borders no godot | Vieira, Raoni Coelho | TCC |
| 2022 | Um estudo sobre aplicações destinadas ao auxílio de portadores de asma no acompanhamento médico remoto | Soares, Lucas Lopes | TCC |
| 2022 | Um estudo sobre a repercussão da eleição presidencial brasileira de 2022 no Twitter usando BERTopic | Santos, Morgana Araújo dos | TCC |
| 2022 | Juventude cearense: tecnologias digitais da informação e comunicação como ferramentas de participação política e cívica | Farias, Láizla Fernandes | TCC |
| 2022 | Diplomata: uma plataforma para facilitação do acesso ao conhecimento científico | Luz, Jemima Fonseca | TCC |
| 2022 | Jogos digitais como meio de socialização durante a pandemia de covid-19: um estudo de caso em Final Fantasy XIV | Barros, Bruno Cidade | TCC |
| 2022 | Influência do uso de mídias de vídeos em 3D e simuladores no processo de aprendizagem em treinamentos operacionais | Ribeiro, João Bosco Viana | TCC |
| 2022 | Relatório técnico de desenvolvimento do jogo tanks vs spiders utilizando boas práticas de engenharia de software | Araújo Neto, João Batista de | TCC |
| 2022 | Implementação de realidade aumentada e acessibilidade para auxiliar alunos surdos e ouvintes no aprendizado de química orgânica no jogo "Accessible Interactions 500" | Araújo, Felipe Henrique Morais | TCC |
| 2022 | Eternos (2021): um estudo de caso sobre adaptação de personagens de histórias em quadrinhos para o cinema | Oliveira, David Salviano de | TCC |
| 2022 | Ciência da complexidade: aplicação na gestão de pessoas em empresas de sistemas e mídias digitais | Gadelha, Ronald do Vale | TCC |
| 2022 | Acessibilidade para deficientes auditivos na web: um estudo de caso nos sistemas solar e sigaa/ufc | Neves, Ana Eloise Ferreira | TCC |
| 2022 | O ensino remoto no curso de Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará na perspectiva dos docentes | Rodrigues, Robson Oliveira | TCC |
| 2021 | O processo de desenvolvimento de um aplicativo móvel multiplataforma para apresentar músicas que cantam sobre locais da cidade de fortaleza | Araújo, Andrew Noronha de | TCC |
| 2022 | Emprego de tecnologias de game para a renderização em tempo real de projetos arquitetônicos | Carvalho, Natanael Francisco Ferreira de | TCC |
| 2022 | Projeto colono: aplicando computação gráfica em colonoscopia virtual | Morais, Marcos André Forte | TCC |
| 2022 | Segurança da informação na pandemia de covid-19 no brasil: a cibereducação como medida preventiva contra ataques de phishing | Lima, Marcos Douglas Araújo | TCC |
| 2020 | Ideação de um produto mínimo viável para jogadores de league of legends utilizando value proposition design | Kardozo, Ramon Fontenele | TCC |
| 2022 | Arte generativa para o ensino de programação: uma proposta de engajamento | Frota, Ana Cláudia Chaves | TCC |
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