SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS - Monografias : [175] Página principal da coleção Visualizar estatísticas

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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
2022Mangá como ferramenta imagética e de crítica a partir de uma análise semiótica e narrativa do one-shot de death noteBezerra, Lucas Ierê de SouzaTCC
2022Relatório do desenvolvimento do jogo digital de rpg lost borders no godotVieira, Raoni CoelhoTCC
2022Um estudo sobre aplicações destinadas ao auxílio de portadores de asma no acompanhamento médico remotoSoares, Lucas LopesTCC
2022Um estudo sobre a repercussão da eleição presidencial brasileira de 2022 no Twitter usando BERTopicSantos, Morgana Araújo dosTCC
2022Juventude cearense: tecnologias digitais da informação e comunicação como ferramentas de participação política e cívicaFarias, Láizla FernandesTCC
2022Diplomata: uma plataforma para facilitação do acesso ao conhecimento científicoLuz, Jemima FonsecaTCC
2022Jogos digitais como meio de socialização durante a pandemia de covid-19: um estudo de caso em Final Fantasy XIVBarros, Bruno CidadeTCC
2022Influência do uso de mídias de vídeos em 3D e simuladores no processo de aprendizagem em treinamentos operacionaisRibeiro, João Bosco VianaTCC
2022Relatório técnico de desenvolvimento do jogo tanks vs spiders utilizando boas práticas de engenharia de softwareAraújo Neto, João Batista deTCC
2022Implementação de realidade aumentada e acessibilidade para auxiliar alunos surdos e ouvintes no aprendizado de química orgânica no jogo "Accessible Interactions 500"Araújo, Felipe Henrique MoraisTCC
2022Eternos (2021): um estudo de caso sobre adaptação de personagens de histórias em quadrinhos para o cinemaOliveira, David Salviano deTCC
2022Ciência da complexidade: aplicação na gestão de pessoas em empresas de sistemas e mídias digitaisGadelha, Ronald do ValeTCC
2022Acessibilidade para deficientes auditivos na web: um estudo de caso nos sistemas solar e sigaa/ufcNeves, Ana Eloise FerreiraTCC
2022O ensino remoto no curso de Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará na perspectiva dos docentesRodrigues, Robson OliveiraTCC
2021O processo de desenvolvimento de um aplicativo móvel multiplataforma para apresentar músicas que cantam sobre locais da cidade de fortalezaAraújo, Andrew Noronha deTCC
2022Emprego de tecnologias de game para a renderização em tempo real de projetos arquitetônicosCarvalho, Natanael Francisco Ferreira deTCC
2022Projeto colono: aplicando computação gráfica em colonoscopia virtualMorais, Marcos André ForteTCC
2022Segurança da informação na pandemia de covid-19 no brasil: a cibereducação como medida preventiva contra ataques de phishingLima, Marcos Douglas AraújoTCC
2020Ideação de um produto mínimo viável para jogadores de league of legends utilizando value proposition designKardozo, Ramon FonteneleTCC
2022Arte generativa para o ensino de programação: uma proposta de engajamentoFrota, Ana Cláudia ChavesTCC
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