Navegando por Autor Maia, José Gilvan Rodrigues

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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
2025Adaptação automática de histórias para RPGs não-lineares: uma abordagem com inteligência artificial generativa e otimização evolutivaFranco, Artur de Oliveira da RochaTese
2020Uma análise da representatividade feminina nos esportes eletrônicosBica, Felipe Saraiva Leão; Maia, José Gilvan Rodrigues; Franco, Artur de Oliveira da RochaTCC
2007Automatic eye localization in color imagesMaia, José Gilvan Rodrigues; Gomes, Fernando de Carvalho; Souza, Osvaldo deArtigo de Evento
2022Basic understanding of fighting offense: uma proposta para treinamento de habilidades em jogos de lutaOliveira, Ronald Willi Sombra deTCC
2018Condições socioeconômicas versus profissionalização nos e-SportsSantos, Elizeu Zeus Lopes dosTCC
2017Digital Class: um modelo para a criação de cursos no paradigma de ensino híbridoPequeno, Henrique Sérgio LimaTese
2021Um estudo sobre a transição para a 9ª geração de consolesTavares, Wendel Barbosa LeiteTCC
2022Um estudo sobre o uso e classificação de aleatoriedade em jogos de estratégiaSousa, Kaian AraújoTCC
2025Explorando a eficiência da aprendizagem de máquina na previsão de resultados do brasileirão da série A: uma análise de dados e algoritmosPereira, Antônio Guilherme do NascimentoTCC
2025Uma ferramenta computacional para auxílio didático e avaliação metodológica de profissionais na prática clínica em aleitamento maternoSilva, Priscilla Susy Gomes daDissertação
2019FYGROB: um repositório para auxiliar no compartilhamento de objetos gráficosFernandes, Rosilene MouraTCC
2022Impactos da pandemia de COVID-19 em alunos de graduação: um estudo através da modelagem de tópicos neural em discussões do RedditGomes, Lucas Farias FerreiraTCC
2024Mecânicas de virada como suporte da espetacularização dos esportsAraújo, Alan César Vieira deTCC
2024Narrativas Interativas Gamificadas (NIGs) aplicadas aos processos de ensino e aprendizagem de matemática financeiraCosta, Juliana EvaristoDissertação
2024Produção de RPG como metodologia ativa no ensino de literatura e língua portuguesaMorais, Robson de SousaDissertação
2022Projeto colono: aplicando computação gráfica em colonoscopia virtualMorais, Marcos André ForteTCC
2022Projeto e desenvolvimento do jogo hexachronos: mesclando turn-based strategy e visual novelOliveira, Luís Eduardo Regis deTCC
2021Uma proposta de avaliação de qualidade e game feel como indicador de nostalgia de um jogo eletrônicoMelo, Lucas SeveroTCC
2019Um protótipo de jogo de luta 3D mobileSousa Junior, Manoel Bezerra deTCC
Abr-2025ReAvaLIA: um avaliador baseado em Modelo de Linguagem de Grande Escala para redações do EnemOliveira Júnior, Raimundo Cleodimar deDissertação