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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
2022Utilizando o framework Sraaf (Software Requirement Ambiguity Avoidance Framework) no desenvolvimento distribuído de software: um estudo de casoCarvalho, Ubiratan Teixeira deTCC
2024LEARN : Evolução de um jogo de tabuleiro para o ensino de Arquitetura de SoftwareLelis, Maria Rebecca LopesTCC
2023Criação de um protótipo para monitoramento e gerenciamento de horta hidropônica com microcontroladorLima, Samuel Jonas Silva deTCC
2023Aplicação do algoritmo genético de chaves aleatórias viciadas nos jogos Settlers of Catan e Terra Mystica para geração dos tabuleiros de forma balanceadaMendes Filho, Francisco EudesTCC
2024Desenvolvimento de um sistema de controle de presença baseado em reconhecimento facial para ambientes de computação em nuvemSilva, Davi Fernandes Alves daTCC
2024Uma Análise Comparativa da Usabilidade e Experiência dos Usuários das Plataformas Netflix e Amazon Prime usando o Modelo MaltuSouza, Lucas Emanuel Mendes deTCC
2024Manager quest: jogo de tabuleiro para aprendizado e conceitos de gerência de projetos de softwareSilva, João Pedro Freitas daTCC
2024A utilização da gamificação como ferramenta motivadora no ensino de manutenção de softwareSousa, Robson Medeiros deTCC
2023Aplicação do Kanban no gerenciamento de projeto de software remoto em uma empresa de e-grocery no contexto pós-pandemia Covid-19: um estudo de casoCaetano, Lucas FeitosaTCC
2023Análise de sentimento em redes sociais: uma revisão sistemática da literaturaSilva, Pedro Ítalo Campos daTCC