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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
2023 | Sinapse - Estudo da Comunicação mediada por uma Instalação Interativa Multimídia | Bezerra, Jagni Dasa Horta | TCC |
2023 | A beleza está no olho de quem vê: Um relato de experiência sobre a avaliação de estética de um design system para HUDs em jogos sérios EUD | Muri, Mariana Bernardino | TCC |
2022 | Onde está a descrição? Investigando problemas de acessibilidade na versão em português de aplicativos Smart Home: uma avaliação do RSmart e do Google Home | Martins, Ribamar de Souza; Mesquita, Daniel | TCC |
2022 | Testing Maze: um jogo educativo para o ensino de testes funcionais | Severo, Jan Sousa de Oliveira | TCC |
2022 | Análise do impacto do uso de padrões de projeto em jogos | Estevam, Vitor Braga | TCC |
2022 | Detecção de autismo em imagens faciais usando redes neurais convolucionais | Lima Júnior, Graciano Barbosa | TCC |
2022 | MORETS: desenvolvimento de uma ferramenta para construção de sistemas tipográficos web responsivos | Targino, Mateus Nogueira | TCC |
2022 | Translation and cultural adaptation of the Intrinsic Motivation Inventory Task Evaluation Questionnaire (IMI-TEQ) into Brazilian Portuguese for interactive products evaluation | Nunes, Caio Eduardo Pereira | TCC |
2021 | Mapa cultural do Ceará: redesign a partir da avaliação de usabilidade e experiência do usuário | Araújo, Patrick Nobre de | TCC |
2021 | RocketDRL: a novel 3d environment for training reinforcement learning agents | Farrapo, Hyuan Peixoto | TCC |
2021 | A relação entre mecânicas e narrativa: analisando o jogo papers, please | Sousa, Lael Castro de | TCC |
2020 | Avaliação da experiência do jogador: um breve panorama de instrumentos e oportunidades de pesquisa | Aragão Filho, João Bosco Borges | TCC |
2019 | Orbis - Um toolkit de design centrado no usuário para alunos de Sistemas e Mídias Digitais | Eduardo, Valeska Mesquita | TCC |
2019 | A realidade do desenvolvimento de tecnologias assistivas para pessoas cegas: explorando o cenário de um estado nordestino | Gomes, Ivanda Melo | TCC |
2022 | Desenvolvimento de uma Aplicação Persistente com Características da Tecnologia Blockchain | Arrais Neto, José Cleanto Feitosa | TCC |
2020 | Uma metodologia remota gamificada para o ensino de testes unitários | Gomes, Renata Faria | TCC |
2020 | Game feel para jogos de plataforma 2D: impactos do design de movimento e ação na experiência dos jogadores | Morada, João Filipe Dias | TCC |
2021 | Desenvolvimento de uma personagem para um projeto de jogo digital de terror utilizando a abordagem the silver way | Silva, Douglas Alves da | TCC |
2021 | Influência dos elementos narrativos na concepção de mecânicas da expansão Theros Beyond Death do jogo Magic: the Gathering | Costa, Aleksandr Cleofas Pimentel | TCC |
2020 | Utilizando monitoramento e atuação através de sistemas embarcados e móveis para a realização de experimentos em polarimetria | Azevedo, Everton Ferreira | TCC |
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