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http://repositorio.ufc.br/handle/riufc/58000
Type: | TCC |
Title: | Combinando os estilos de jogos quiz game e corrida infinita para ensinar e conscientizar os jogadores sobre o Aedes Aegypti e suas doenças com uso do jogo sério. |
Authors: | Sousa, Ismael Moreira de |
Advisor: | Siqueira, Daniel Márcio Batista de |
Keywords: | Aedes aegypti;Jogo Sério;Quiz game;Corrida infinita |
Issue Date: | 2021 |
Citation: | SOUSA, Ismael Moreira de. Combinando os estilos de jogos quiz game e corrida infinita para ensinar e conscientizar os jogadores sobre o Aedes Aegypti e suas doenças com uso do jogo sério. 2021. 49 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Software) - Universidade Federal do Ceará, Campus de Russas, Russas, 2021. |
Abstract in Brazilian Portuguese: | Os jogos sérios trazem bastante diversão e ensinamento. Uma vez que, a geração Z considera os métodos de ensino tradicionais enfadonhos o Run-Aedes veio propor um ensino divertido combinando dois estilos de jogos (Quiz Game e o Corrida Infinita) para ensinar e conscientizar sobre o Aedes aegypti e as doenças que o mosquito pode transmitir. A abordagem usada foi integrar o Quiz Game dentro do Corrida Infinita de forma que não atrapalhasse a jogabilidade. Foram criadas 20 questões de certo ou errado que aparecem após o jogador conseguir 10 pontos consecutivos. Caso erre a pergunta, o jogo aumenta a velocidade e o jogador perde 5 pontos, do contrário, ao acertar, a velocidade retorna para a de início e o jogador ganha 10 pontos. Para obter os resultados dessa pesquisa, foi criado um questionário para avaliar o aprendizado com o jogo que foi aplicado após o jogo com cada participante. Portanto, o jogo obteve aproximadamente 85,42% de acerto no questionário. |
Abstract: | Serious games bring a lot of fun and teaching. Since, Generation Z considers traditional teaching methods boring, Run-Aedes came to propose a fun teaching combining two game styles (Quiz Game and Infinite Run) to teach and raise awareness about Aedes aegypti and the diseases that the mosquito can transmit. The approach used was to integrate the Quiz Game within the Infinite Run in a way that did not hinder the gameplay. 20 questions of right or wrong have been created that appear after the player has scored 10 consecutive points. If the question is wrong, the game increases the speed and the player loses 5 points, otherwise, when he gets it right, the speed returns to the beginning and the player gains 10 points. To obtain the results of this research, a questionnaire was created to assess the learning with the game that was applied after the game with each participant. Therefore, the game obtained approximately 85.42% of correct answers in the questionnaire. |
URI: | http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/58000 |
Appears in Collections: | ENGENHARIA DE SOFTWARE - RUSSAS - Monografias |
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