Navegando por Autor Rezende, Neil Armstrong
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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
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2022 | Explorando o workflow blender-unity para o desenvolvimento de animações 3D cartunescas para jogos | Corrêa, Lucas Pardi | Relatório |
2019 | Uma jornada virtuosa: produção de modelos e animações tridimensionais para um teaser live action de fantasia | Ribeiro, João Paulo Bezerra | TCC |
2021 | O processo de produção do curta-metragem animado ‘Pudim Multidimensional’ utilizando técnicas de animação 2D e 3D | Sambonet, Leonardo | TCC |
2023 | Uso do software gratuito blender para a criação de personagens 3d inspirados no livro paradidático “a serra da mataquiri, o rio malcozinhado e outras histórias” | Nunes, Francisco Rennan de Oliveira | TCC |