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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorMachado, Liandro Roger Memória-
dc.contributor.authorSampaio, Ana Caroline Freitas-
dc.date.accessioned2025-11-19T19:03:26Z-
dc.date.available2025-11-19T19:03:26Z-
dc.date.issued2013-
dc.identifier.citationSAMPAIO, Ana Caroline Freitas. Relatório técnico de produção das animações do jogo digital Polícia e Ladrão. 2025. 57 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais) — Instituto Universidade Virtual, Universidade Federal do Ceará, Fortaleza, 2013.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufc.br/handle/riufc/83497-
dc.description.abstractThis technical work was designed with the aim of describing the animation development made for two characters from the game “Polícia e Ladrão”. Character Animation has several possible applications, for instance: cinema, television, internet and videogames. The animation for videogames has a particular way of being developed because the animator needs to work together with the programmer, so that the animation could be technically aesthetic and functional. All along the animation development for games, the animator must also be very careful of the classical principles of animation, as they are applied in a way adapted to games. In developing a game all areas get together at one point: the player’s experience. Character Animation is of essential importance in this process because it has a great power to immerge the players into the game and attract new ones.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.titleRelatório técnico de produção das animações do jogo digital polícia e ladrãopt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.description.abstract-ptbrEste relatório técnico foi desenvolvido com o objetivo de descrever o desenvolvimento das animações dos dois personagens do jogo Polícia e Ladrão. A área de animação de personagens tem diversas possíveis aplicações, como por exemplo: cinema, televisão, internet e jogos de videogame. As animações para os jogos de videogame têm uma maneira particular de serem pensadas e desenvolvidas por conta de o animador precisar trabalhar em conjunto com o programador a fim de que a animação seja funcional estética e tecnicamente. Durante o desenvolvimento de animações para jogos, deve-se ter também muita atenção quanto aos princípios clássicos de animação, pois eles são aplicados de maneira adaptada nos jogos. No desenvolvimento de um jogo, todas as áreas caminham juntas para um mesmo lugar: a experiência do jogador. A animação de personagens é de essencial importância nesse processo, pois possui grande poder de imersão de jogadores e também de atração de novos usuários.pt_BR
dc.title.enTechnical production report for the animations in the digital game Cops and Thieves.pt_BR
dc.subject.ptbrAnimaçãopt_BR
dc.subject.ptbrPersonagenspt_BR
dc.subject.ptbrJogospt_BR
dc.subject.ptbrVideogamept_BR
dc.subject.ptbrJogadorpt_BR
dc.subject.enAnimationpt_BR
dc.subject.enCharacterspt_BR
dc.subject.enGamespt_BR
dc.subject.enVideogamept_BR
dc.subject.enPlayerpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
local.advisor.latteshttp://lattes.cnpq.br/7248407498815333pt_BR
local.date.available2025-11-19-
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