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Tipo: Resumo
Título: Curso introdutório de programação para alunos do ensino médio (Programa Seara da Ciência RN.2012.PG.0123)
Autor(es): Roque, Matheus Maia
Fernandes, Cesar Rodrigues
Palavras-chave: Linguagem de programação (Computadores) - Estudo e ensino;Python (Linguagem de programação de computador) - Estudo e ensino
Data do documento: 2016
Instituição/Editor/Publicador: Universidade Federal do Ceará
Citação: ROQUE, Matheus Maia; FERNANDES, Cesar Rodrigues. Curso introdutório de programação para alunos do ensino médio (Programa Seara da Ciência RN.2012.PG.0123). Revista Encontros Universitários da UFC, Fortaleza, v. 1, n. 1, 2016. (Encontro de Extensão, 25)
Resumo: O advento e crescimento da internet bem como dos softwares e aplicações voltados para computadores é fruto da ciência chamada programação. É através desta que gigantes da tecnologia (Facebook, Google, Microsoft, etc.) conseguem desenvolver seus sistemas de comunicação, informação, entretenimento e automação. Observando a demanda de produtos, bem como a crescente necessidade de mão de obra nesse mercado, pode-se dizer que programar deve ser colocado ao lado da Matemática, Linguagens, Ciências Naturais e Humanas que são hoje apresentadas nas escolas. Com isso em mente, desenvolveu-se um curso de programação básica com tema jogos arcade e usando uma linguagem de programação de alto nível (Python) voltado para alunos de ensino médio das escolas públicas de Fortaleza-Ce. Como material de apoio, criou-se uma apostila que possui onze capítulos, cada um contendo um guia de atividades e prática de comandos necessários para desenvolvimento de jogos. No final de cada capítulo um projeto deverá ser elaborado como forma de conceituar o que foi aprendido. O curso teve início no dia 13 de setembro de 2016 sendo composto de dez aulas de três horas, totalizando um curso de trinta horas e sendo sediado na Seara da Ciência, espaço pertencente à Universidade Federal do Ceará (UFC). Foi escolhido esse espaço pelo fato do mesmo possuir um laboratório de informática, que, até então, não possuía projetos para a comunidade. As inscrições dos alunos foram feitas de forma online usando o aplicativo Google Docs e o site da Seara da Ciência, sendo feita uma seleção entre os inscritos baseado nas respostas dadas no formulário; o critério fundamental de seleção foi o interesse dos alunos pela matemática, informática e jogos. O curso deve ter sua primeira turma permanecendo até o dia 18 de Outubro de 2016, e dependendo do grau de aproveitamento dos alunos, será discutida a permanência do curso na Seara da Ciência como um de seus cursos básicos ofertados semestralmente.
URI: http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/59732
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
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