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dc.contributor.advisorVidal, Creto Augusto-
dc.contributor.authorOliveira, Suzana Matos França de-
dc.date.accessioned2016-07-22T12:31:55Z-
dc.date.available2016-07-22T12:31:55Z-
dc.date.issued2013-
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Suzana Matos França de. Simulação de malha triangular: um estudo sobre a adaptatividade da malha. 2013. 73 f. Dissertação (Mestrado em ciência da computação)- Universidade Federal do Ceará, Fortaleza-CE, 2013.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/18649-
dc.description.abstractIn the last decades, cloth animation has been the focus of much research, due to demands from the entertainment industry and from e-commerce. That type of animation is most often the result of a physics-based simulation and has a great computational cost. This work investigates how to reduce the computational cost of the simulation, by refining the mesh only in regions that need a fine level of detail. The fabric model consists of a triangular mesh and uses a spring-mass-damper system to compute the forces among the particles, which are located at the mesh’s vertices. The collision detection depends on the arrangement of the cloth model and the objects in the scene. The mesh is refined or simplified, taking into account the spring compression, collision and curvature, so the simulation uses a better mesh every time step. Therefore, this work’s main objective is to study the dynamic behavior of cloth, using a remeshing procedure in order to adapt the mesh.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectCiência da computaçãopt_BR
dc.subjectAnimação de tecidopt_BR
dc.subjectAnimação por computadorpt_BR
dc.subjectMétodos de simulaçãopt_BR
dc.subjectTrabalhos em tecidopt_BR
dc.subjectSimulação físicapt_BR
dc.subjectMalha adaptativapt_BR
dc.subjectSistema massa-molaamortecedorpt_BR
dc.subjectFabric animationpt_BR
dc.subjectPhysics simulationpt_BR
dc.subjectAdaptive meshpt_BR
dc.subjectSpring-mass-damper systempt_BR
dc.titleSimulação de malha triangular: um estudo sobre a adaptatividade da malhapt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.contributor.co-advisorCavalcante Neto, Joaquim Bento-
dc.description.abstract-ptbrA animação de tecido vem sendo estudada abundantemente nas últimas décadas por haver demanda na indústria do entretenimento bem como no comércio eletrônico de roupas. Esse tipo de animação, na maioria das vezes, é feita com base em simulação física, havendo muito gasto computacional. Esse trabalho tenta usufruir de vários modelos para diminuir esse gasto. É feito uma modelagem do tecido com uma malha triangular e usa-se um modelo massa-mola-amortecedor para simular as forças entre as partículas, que são os vértices dessa malha. Dependendo da disposição do modelo do tecido e dos objetos da cena, são detectadas colisões entre eles. A malha é discretizada ou simplificada, levando em consideração a compressão, a colisão e a curvatura das molas, para que seja usada uma malha boa em cada passo ao longo da animação. Portanto, o objetivo principal desse trabalho é estudar o comportamento do tecido utilizando o modelo de remalhamento para adaptar essa malha.pt_BR
dc.title.enCloth simulation using triangular mesh: A study of mesh adaptivitypt_BR
Aparece nas coleções:DCOMP - Dissertações defendidas na UFC

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