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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorFreitas, Lydia Barbosa-
dc.contributor.authorMoreira, Bruno Mourão de Lavôr-
dc.contributor.authorGarcia, Laíza Sousa-
dc.contributor.authorBraga, Lucas de Almeida-
dc.contributor.authorPontes, Heraclito Lopes Jaguaribe-
dc.date.accessioned2021-04-06T19:19:40Z-
dc.date.available2021-04-06T19:19:40Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.citationFREITAS, Lydia Barbosa; MOREIRA, Bruno Mourão de Lavôr; GARCIA, Laíza Sousa; BRAGA, Lucas de Almeida; PONTES, Heraclito Lopes Jaguaribe. Desenvolvimento de um jogo no programa Flexsim para ensino de conceitos de Lean Manufacturing. (Modelagem e simulação de sistemas de produção e operações utilizando o software Flexsim - CT.2015.PJ.0230). Revista Encontros Universitários da UFC, Fortaleza, v. 1, n. 1, 2016. (Encontro de Extensão, 25)pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/57596-
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Cearápt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectAprendizagem ativapt_BR
dc.subjectProdução enxutapt_BR
dc.subjectProgramação (Computadores)pt_BR
dc.subjectFlexsim (Programa de computador)pt_BR
dc.titleDesenvolvimento de um jogo no programa Flexsim para ensino de conceitos de Lean Manufacturing. (Modelagem e simulação de sistemas de produção e operações utilizando o software Flexsim - CT.2015.PJ.0230)pt_BR
dc.typeResumopt_BR
dc.description.abstract-ptbrO sistema de ensino no Brasil é caracterizado pela postura passiva do aluno em relação ao professor e pela pouca análise de situações práticas. Dessa forma, os estudantes, por vezes, se mostram desmotivados. Além disso, a deficiência na execução de atividades práticas pode dificultar a fixação dos conteúdos. Assim, baseado nos conceitos de Lean Manufacturing, um sistema de produção com o foco na eliminação dos desperdícios no processo fabril, foi desenvolvido um jogo no software de simulação Flexsim, a fim de trazer uma maneira prática e diferenciada para o aprendizado dos conceitos dessa filosofia de gestão. O projeto foi desenvolvido no Observatório Tecnológico da Universidade Federal do Ceará tendo como público alvo os estudantes de Engenharia de Produção e outras pessoas que tiverem interesse na aprendizagem deste importante conceito frequentemente utilizado nas empresas até hoje. O projeto se divide em três partes: A primeira parte foi a revisão bibliográfica (artigos científicos e livros) na área de Lean, jogos para ensino de produção e simulação discreta. A segunda parte foi aprofundar o conhecimento na programação C++ e no software Flexsim. A terceira parte foi o desenvolvimento da dinâmica do jogo e a modelagem do sistema em laboratório utilizando o software Flexsim. O resultado obtido foi um modelo de jogo multiplayer que conta com eventos aleatórios para representar um cenário de manufatura real, onde o jogador compete com outros para atingir um maior desempenho no processo produtivo representado, através da elaboração de estratégias. No momento, o jogo esta sendo aplicado numa disciplina optativa na área de simulação de sistema produtivos do curso de Engenharia de Produção Mecânica da UFC.pt_BR
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