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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorBrasil, Aléxia Carvalho-
dc.contributor.authorFreire, Alanne Fabely Ezequiel de Andrade-
dc.date.accessioned2019-10-04T17:00:52Z-
dc.date.available2019-10-04T17:00:52Z-
dc.date.issued2017-
dc.identifier.citationFREIRE, A. F. E. A. Design de appbook : criando uma narrativa digital interativa. 2017.102 f.Monografia (Graduação em Design) – Centro de Tecnologia, Universidade Federal do Ceará, Fortaleza, 2017.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/46496-
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectNarrativa digital infantilpt_BR
dc.subjectInteratividadept_BR
dc.subjectHipermídiapt_BR
dc.subjectAppbookpt_BR
dc.titleDesign de appbook : criando uma narrativa digital interativapt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.description.abstract-ptbrO avanço da tecnologia aprimorou a experiência da leitura alterando não apenas o modo de contarmos histórias, mas a própria natureza das narrativas. Com o surgimento dos dispositivos eletrônicos móveis, como smartphones e tablets, mais recursos de interatividade e de hipermídia se tornaram possíveis às histórias nos chamados livros digitais. Esse trabalho de conclusão de curso em design tem o objetivo de criar uma experiência de leitura digital que integra elementos de hipermídia e de interatividade à narrativa em um appbook para crianças. Para o desenvolvimento do projeto foi realizado um estudo teórico sobre: a evolução dos livros digitais, as especificidades do livro infantil, a hipermídia e suas expressões (texto, imagem estática e em movimento e som), a interatividade e a narrativa para novas mídias. Buscou-se, por meio da perspectiva do design, identificar, principalmente, como os elementos de hipermídia e de interatividade se relacionam de modo a construir uma narrativa digital envolvente e significativa para o entendimento do conteúdo. As etapas dos procedimentos metodológicos para o desenvolvimento prático do trabalho são: estudo de caso, roteirização, desenvolvimento visual e produção do appbook. Atendendo aos objetivos da pesquisa foi criado uma experiência de leitura interativa por meio do appbook “Stella”.pt_BR
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