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dc.contributor.authorMatos, Jório Vinicíus Sousa-
dc.contributor.authorChica Júnior, Natal Anacleto-
dc.date.accessioned2019-09-19T17:17:34Z-
dc.date.available2019-09-19T17:17:34Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationMATOS, Jório Vinícius Sousa; CHICA JÚNIOR, Natal Anacleto. Desenvolvimento de ambientes 3D aplicados à criação de um cenário para jogos. Artigo apresentado ao Curso de Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará, em 2019, como requisito para obtenção do título de bacharel em Sistemas e Mídias Digitais.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/45935-
dc.description.abstractThis article presents a methodology proposal for the creation of three-dimensional game scenarios. She went developed from an analysis of different methods of creation of game worlds. The purpose of the proposition is arrive at a production format capable of covering from conception of the world to be created until its complete production. In addition, a case study consisting of application of the proposed methodology in the creation of a 3Dpt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectKeywords-3Dpt_BR
dc.subjectMetodologiapt_BR
dc.subjectMétodopt_BR
dc.subjectCenário para jogospt_BR
dc.subjectAmbientação de jogospt_BR
dc.subjectDesign de jogospt_BR
dc.titleDesenvolvimento de ambientes 3D aplicados à criação de um cenário para jogospt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.description.abstract-ptbrO presente artigo traz uma proposta de metodologia para a criação de cenários tridimensionais para jogos. Ela foi desenvolvida a partir de uma análise de diferentes métodos de criação de mundos para jogos. O intuito da proposição é chegar a um formato de produção capaz de abranger desde a concepção do mundo a ser criado até sua produção completa. Além disso, é apresentado um estudo de caso que consiste na aplicação da metodologia proposta na criação de um cenário 3D.pt_BR
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