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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorReiter, Ricardo Filipe-
dc.contributor.authorReis, Dalton Solano dos-
dc.contributor.authorLopes, Mauricio Capobianco-
dc.date.accessioned2019-07-25T13:04:52Z-
dc.date.available2019-07-25T13:04:52Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.citationREITER; Ricardo Filipe; REIS, Dalton Solano dos; LOPES, Mauricio Capobianco. AnimAR: um aplicativo para criação de animações com realidade aumentada e interface tangível. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 7., 29 out.-01 nov. 2018, Fortaleza (CE). Anais... Fortaleza (CE): SBC, 2018. p. 983-992.pt_BR
dc.identifier.issn2316 8889-
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/44117-
dc.description.abstractThis article introduces the AnimAR application for creating animated scenes using Augmented Reality (RA) and Tangible User Interfaces (IUT). The application allows the creation and manipulation of virtual threedimensional scenarios and objects, making it possible to "live" the scene by using IUT to create animations of virtual objects. The application was tested with a Pedagogy class. The greatest difficulty of the users was in the interaction with the IUT, because there is still little familiarity with this type of interface for the vast majority of people. Nevertheless, the tests performed indicate that the functionalities developed are easy to use, after the initial understanding of how the IUT workspt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherUFSCarpt_BR
dc.subjectAnimAR (Software)pt_BR
dc.subjectInformáticapt_BR
dc.subjectInterfaces de Usuário Tangíveis (Software)pt_BR
dc.titleAnimAR: um aplicativo para criação de animações com realidade aumentada e interface tangívelpt_BR
dc.typeArtigo de Periódicopt_BR
dc.description.abstract-ptbrEste artigo apresenta o aplicativo AnimAR para criação de cenas animadas, utilizando Realidade Aumentada (RA) e Interfaces de Usuário Tangíveis (IUT). O aplicativo permite a criação e manipulação de cenários e objetos tridimensionais virtuais, sendo possível dar “vida” à cena ao utilizar IUT para a criação de animações dos objetos virtuais. O aplicativo foi testado com uma turma de Pedagogia. A maior dificuldade dos usuários foi na interação com a IUT, isto porque ainda há pouca familiaridade com este tipo de interface para a grande maioria das pessoas. Ainda assim, os testes realizados apontam que as funcionalidades desenvolvidas são de fácil uso, após o entendimento inicial de como a IUT funciona.pt_BR
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