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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
2021 | Aplicando técnicas de gamificação para gerar engajamento cívico: revisão bibliográfica e aplicação no sistema Íris SEPLAG | Aquino, Felipe Rocha de | TCC |
2021 | O processo de desenvolvimento de um aplicativo móvel multiplataforma para apresentar músicas que cantam sobre locais da cidade de Fortaleza | Araújo, Andrew Noronha de | TCC |
2022 | A interação de grupos a partir dos memes do perfil "Sensacionalista" no Twitter | Araujo, Alessander de Aquino | TCC |
2022 | "Tá tudo bem?!": Um aplicativo para acompanhamento da saúde física e mental dos policiais militares | Silva, Carlos Humberto Cruz | TCC |
2019 | Dale Hermanas Dale: uma análise das representações femininas na série One Day at a Time | Santos, Ana Clara Teixeira Praciano | TCC |
2021 | User research e cirurgia bariátrica: analisando a jornada do paciente bariátrico e o uso de aplicativos como suporte a mudança de comportamento alimentar | Ferreira, Rafaelly Freitas | TCC |
2021 | Do impresso para o digital: o papel de ilustrações em aplicativos gamificados mobile para o ensino de coreano | Porto, Thamires de Andrade | TCC |
2021 | Design computacional e eletrônico como ferramentas de acessibilidade e imersão em experiências musicais para pessoas surdas | Oliveira, Rebecca Dantas de | TCC |
2021 | Manifestações online nas redes sociais: uma análise dos protestos #boycottblizzard | Oliveira, Matheus Roberto da Silva | TCC |
2021 | Avaliação da saúde da marca da Unimed Fortaleza no período da pandemia de Covid-19 através do seu perfil do Instagram | Monteiro, Rafael Queiroz | TCC |
2021 | Produção de videoclipe animado para a música “matou a mãe” | Araújo, Marcilene Damasceno de | TCC |
2021 | O impacto do streaming de jogos via twitch na decisão de compra do espectador brasileiro | Freitas, Lucas Cardoso | TCC |
2021 | A-volve: compreendendo uma instalação multimídia interativa sob a ótica da estética relacional | Lopes, Leonardo Santos Bezerra | TCC |
2022 | Desenvolvimento e avaliação de um jogo sério para apoiar a detecção de TDAH | Queiroz, Keviny Magalhães | TCC |
2022 | Mundos narrativos políticos: um modelo de análise com ferramentas de narrativas transmídia | Falcão, Leonardo Souza Melo | TCC |
2022 | Um estudo sobre o uso e classificação de aleatoriedade em jogos de estratégia | Sousa, Kaian Araújo | TCC |
2022 | Análise da metodologia de aprendizagem baseada em projetos no curso de sistemas e mídias digitais durante o ensino remoto-covid-19 | Silva, Levi da | TCC |
2021 | Sinergia entre mecânicas de jogos digitais do gênero roguelike deckbuilder | Moraes Júnior, José Martônio Lopes de | TCC |
2022 | Análise de sentimentos utilizando uma base de treinamento limitada | Marques, Josué dos Santos | TCC |
2021 | Um estudo sobre soluções de otimização para elaboração de ofertas no âmbito acadêmico | Santos, Hyan de Almeida | TCC |
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