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dc.contributor.advisorSampaio, Rudini Menezes-
dc.contributor.authorRamos, André Castro-
dc.date.accessioned2016-05-27T20:03:57Z-
dc.date.available2016-05-27T20:03:57Z-
dc.date.issued2014-
dc.identifier.citationRAMOS, André Castro. Complexidade e algoritmos de jogos de blocos. 2014. 51 f. Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Ceará, Centro de Ciências, Departamento de Computação, Fortaleza-CE, 2014.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/17123-
dc.description.abstractThe electronic game concept refers to reserved entertainment to spare time , but in addition to a billion dollar industry , is also potential source of several research topics , both directed to their respective areas of interest as own gaming industry . In this context, in recent decades, work has been done to deal with this type of product based on for problems to be addressed by the theory of algorithms. In this work we bring complexity results and algorithms related to three games with common characteristics , Bloxorz , On The Edge and Bobbin 3D.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.subjectCiência da computaçãopt_BR
dc.subjectAlgoritimospt_BR
dc.subjectComplexidadept_BR
dc.subjectJogos de Blocospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicos - Indústriapt_BR
dc.subjectAlgorítmos computacionaispt_BR
dc.titleComplexidade e algoritmos de jogos de blocospt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.description.abstract-ptbrA noção de jogo eletrônico remete a entretenimento reservado às horas vagas, mas, além de uma indústria bilionária, também é origem potencial de diversos temas de pesquisa, tanto voltados a suas respectivas áreas quanto de interesse da própria indústria de jogos. Nesse contexto, nas últimas décadas, foram produzidos trabalhos que lidam com esse tipo de produto como base para problemas a serem tratados pela teoria dos algoritmos. Neste trabalho trazemos resultados de complexidade e algoritmos relacionados a 3 jogos com características em comum, Bloxorz, On The Edge e Bobbin 3D.pt_BR
dc.title.enComplexity and blocks games algorithmspt_BR
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