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| Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
| 2025 | Adaptação automática de histórias para RPGs não-lineares: uma abordagem com inteligência artificial generativa e otimização evolutiva | Franco, Artur de Oliveira da Rocha | Tese |
| 2020 | Uma análise da representatividade feminina nos esportes eletrônicos | Bica, Felipe Saraiva Leão; Maia, José Gilvan Rodrigues; Franco, Artur de Oliveira da Rocha | TCC |
| 2007 | Automatic eye localization in color images | Maia, José Gilvan Rodrigues; Gomes, Fernando de Carvalho; Souza, Osvaldo de | Artigo de Evento |
| 2022 | Basic understanding of fighting offense: uma proposta para treinamento de habilidades em jogos de luta | Oliveira, Ronald Willi Sombra de | TCC |
| 2018 | Condições socioeconômicas versus profissionalização nos e-Sports | Santos, Elizeu Zeus Lopes dos | TCC |
| 2017 | Digital Class: um modelo para a criação de cursos no paradigma de ensino híbrido | Pequeno, Henrique Sérgio Lima | Tese |
| 2021 | Um estudo sobre a transição para a 9ª geração de consoles | Tavares, Wendel Barbosa Leite | TCC |
| 2022 | Um estudo sobre o uso e classificação de aleatoriedade em jogos de estratégia | Sousa, Kaian Araújo | TCC |
| 2025 | Explorando a eficiência da aprendizagem de máquina na previsão de resultados do brasileirão da série A: uma análise de dados e algoritmos | Pereira, Antônio Guilherme do Nascimento | TCC |
| 2025 | Uma ferramenta computacional para auxílio didático e avaliação metodológica de profissionais na prática clínica em aleitamento materno | Silva, Priscilla Susy Gomes da | Dissertação |
| 2019 | FYGROB: um repositório para auxiliar no compartilhamento de objetos gráficos | Fernandes, Rosilene Moura | TCC |
| 2022 | Impactos da pandemia de COVID-19 em alunos de graduação: um estudo através da modelagem de tópicos neural em discussões do Reddit | Gomes, Lucas Farias Ferreira | TCC |
| 2024 | Narrativas Interativas Gamificadas (NIGs) aplicadas aos processos de ensino e aprendizagem de matemática financeira | Costa, Juliana Evaristo | Dissertação |
| 2024 | Produção de RPG como metodologia ativa no ensino de literatura e língua portuguesa | Morais, Robson de Sousa | Dissertação |
| 2022 | Projeto colono: aplicando computação gráfica em colonoscopia virtual | Morais, Marcos André Forte | TCC |
| 2022 | Projeto e desenvolvimento do jogo hexachronos: mesclando turn-based strategy e visual novel | Oliveira, Luís Eduardo Regis de | TCC |
| 2021 | Uma proposta de avaliação de qualidade e Game Feel como indicador de nostalgia de um jogo eletrônico | Melo, Lucas Severo | TCC |
| 2019 | Um protótipo de jogo de luta 3D mobile | Sousa Junior, Manoel Bezerra de | TCC |
| Abr-2025 | ReAvaLIA: um avaliador baseado em Modelo de Linguagem de Grande Escala para redações do Enem | Oliveira Júnior, Raimundo Cleodimar de | Dissertação |
| 2021 | RocketDRL: a novel 3d environment for training reinforcement learning agents | Farrapo, Hyuan Peixoto | TCC |