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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorSantos Neto, Manoel Ferreira dos-
dc.contributor.authorSousa, Francisco Luan Rodrigues de-
dc.date.accessioned2025-09-29T12:17:56Z-
dc.date.available2025-09-29T12:17:56Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationSOUSA, Francisco Luan Rodrigues de. Modelagem preditiva de partidas de league of legends usando aprendizado supervisionado. 2025. 69 f. Monografia (Graduação em Estatística) - Centro de Ciências, Universidade Federal do Ceará, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufc.br/handle/riufc/82743-
dc.description.abstractThis study explores the application of supervised learning models to predict the outcomes of League of Legends matches, one of the most popular esports worldwide. Various approaches were analyzed, including K-Nearest Neighbors (KNN), Logistic Regression, Gradient Boosting, and Decision Trees, using a dataset extracted from Oracle’s Elixir. The methodology involved careful feature selection, removal of irrelevant metadata, and model validation through metrics such as AUC-ROC and accuracy. Results indicate that Logistic Regression and KNN achieved the best performance, with an AUC of up to 0,930, demonstrating strong predictive capability. Beyond model accuracy, the study highlights the strategic importance of early-game resource differences and champion selection in decision-making within competitive settings.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.titleModelagem preditiva de partidas de league of legends usando aprendizado supervisionadopt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.description.abstract-ptbrEste estudo investiga a aplicação de modelos de aprendizado supervisionado para prever o resultado de partidas de League of Legends, um dos esportes eletrônicos mais populares do mundo. Foram analisadas diferentes abordagens, incluindo K-Nearest Neighbors (KNN), Regressão Logística, Gradient Boosting e Árvores de Decisão, utilizando um conjunto de dados extraído do Oracle’s Elixir. A metodologia envolveu a seleção de variáveis, a eliminação de metadados irrelevantes e a validação dos modelos por meio de métricas como a área sob a curva ROC (AUC-ROC) e acurácia. Os resultados indicam que a Regressão Logística e o KNN obtiveram o melhor desempenho, com AUC de até 0,930, demonstrando alta capacidade preditiva. Além da precisão dos modelos, o estudo destaca a importância de variáveis estratégicas, como diferenças de recursos no início da partida e escolhas de campeões, para a tomada de decisões em contextos competitivos.pt_BR
dc.title.enPredictive modeling of league of legends matches using supervised learningpt_BR
dc.subject.ptbrAprendizado de máquinaspt_BR
dc.subject.ptbrEsportes eletrônicospt_BR
dc.subject.ptbrModelagem preditivapt_BR
dc.subject.enMachine learningpt_BR
dc.subject.enSportspt_BR
dc.subject.enPredictive modelingpt_BR
dc.subject.enLeague of legendspt_BR
local.author.orcidhttps://orcid.org/0009-0001-6996-0240pt_BR
local.author.latteshttp://lattes.cnpq.br/1841681919984542pt_BR
local.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-9007-0680pt_BR
local.advisor.latteshttp://lattes.cnpq.br/1989856888540153pt_BR
local.date.available2025-
Aparece en las colecciones: ESTATÍSTICA - Monografias

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