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dc.contributor.advisorBarros, Camila Bezerra Furtado-
dc.contributor.authorMagini, Luana Karan-
dc.date.accessioned2025-05-22T18:32:06Z-
dc.date.available2025-05-22T18:32:06Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationMAGINI, Luana Karan. Tramas in-tangíveis: experimentações entre corpo, matéria e moda. 2025. 102 f. Dissertação (Mestrado em Artes) – Universidade Federal do Ceará, Fortaleza, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufc.br/handle/riufc/80975-
dc.description.abstractThis research aims to explore the body(s) from the perspectives of the areas of art, fashion, technology and materialities, to understand how they are being reconfigured by the phygital (Physical/Digital) environment and develop an object of art, as an extension of this discussion. The aim is to relate the behavior of contemporary society from the perspective of consumption, communication and interaction, intrinsic to the intangible, which reverberates in the tangible and to the technological devices that surround contemporary bodies, with a focus on the area of fashion. It is argued in the research that the human body performs alongside technologies in an almost inseparable way, in which the physical body is coupled to devices and has in virtuality a fertile space for different possibilities of extension/representation, thus being able to transform itself into a “biocybernetic body” or a reconfigured body (SANTAELLA, 2004, p. 75).The methodology has a qualitative approach with na exploratory-descriptive objective and bibliographic and documentary procedures, in order to understand and tension the limits and approximations between the fields of knowledge of art and fashion, and their relationships with the notion of body. As it is an emerging object of new technologies, the concept of a digital body that is reconfigured by technological devices is a relatively recent subject and still has little theoretical reference, especially when it comes to the specific scope of the research. In effect, it is expected that through this research there will be a contribution both to the scientific development of the reflection in question, as well, producing an “art object”, relating research to making and material, therefore, thinking about possible reconfigurations of the body, materiality and fashion.pt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.titleTramas in-tangíveis: experimentações entre corpo, matéria e modapt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.description.abstract-ptbrEsta pesquisa tem como objetivo explorar o(s) corpo(s) sob as perspectivas das áreas da arte, moda, tecnologia digital e das materialidades, para compreender como esse(s) está(estão) sendo reconfigurado(s) pelo meio phygital (Físico/Digital) e desenvolver uma “coisa de arte” como extensão prática e poética desta discussão. Busca-se relacionar o comportamento da sociedade contemporânea na perspectiva de consumo, comunicação e interação, intrínseco ao intangível, que reverbera no tangível e aos dispositivos tecnológicos que cercam os corpos contemporâneos, com foco no campo da moda. Defende-se que o corpo humano performa junto às tecnologias de maneira quase indissociável, em que o corpo físico é acoplado a dispositivos e tem na virtualidade um espaço fértil para diversas possibilidades de extensão/representação, podendo, assim, transformar-se em um “corpo biocibernético" ou um corpo reconfigurado (SANTAELLA, 2004, p. 75). A metodologia tem abordagem qualitativa com objetivo exploratório-descritivo e procedimentos bibliográficos e documental, a fim de compreender e tensionar os limites e as aproximações entre os campos de saberes da arte e da moda, e as relações destes com a noção de corpo. Por ser um objeto emergente das novas tecnologias, o conceito de corpo digital que é reconfigurado pelos dispositivos tecnológicos é um assunto relativamente recente e ainda com pouco referencial teórico, principalmente no que toca ao recorte específico da pesquisa. Com efeito, espera-se que por meio desta pesquisa haja uma contribuição tanto para o desenvolvimento científico da reflexão em questão, como também para o objeto artístico, produzindo uma “coisa de arte”, relacionando a pesquisa ao fazer e ao material, portanto, pensar meios de possíveis reconfigurações do corpo, materialidade e moda.pt_BR
dc.subject.ptbrCorpopt_BR
dc.subject.ptbrModapt_BR
dc.subject.ptbrMaterialidadept_BR
dc.subject.ptbrArtept_BR
dc.subject.ptbrEspaço virtualpt_BR
dc.subject.enBodypt_BR
dc.subject.enFashionpt_BR
dc.subject.enMaterialitypt_BR
dc.subject.enArtpt_BR
dc.subject.enVirtual spacept_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTESpt_BR
local.author.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-4289-6098pt_BR
local.author.latteshttp://lattes.cnpq.br/1590193325605779pt_BR
local.advisor.latteshttp://lattes.cnpq.br/2299950546724136pt_BR
local.date.available2025-
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