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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorMacedo, Iago Fillipi Patrocínio-
dc.contributor.authorAraújo, Alessandra Oliveira-
dc.date.accessioned2019-08-07T11:30:26Z-
dc.date.available2019-08-07T11:30:26Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.citationMACEDO, Iago Fillipi Patrocínio; ARAÚJO, Alessandra Oliveira. Redes sociais na construção da Juventude Otaku. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE CIÊNCIA DA COMUNICAÇÃO, 39., 5-9 set. 2016, São Paulo (SP). Anais... São Paulo: Intercom, 2016. Tema: Comunicação e educação: caminhos integrados para um mundo em transformação.pt_BR
dc.identifier.issn2175 4683-
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/44543-
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherIntercompt_BR
dc.subjectCultura popular na arte japonesapt_BR
dc.subjectInternetpt_BR
dc.subjectConsumo (Economia)pt_BR
dc.titleRedes sociais na construção da Juventude Otakupt_BR
dc.typeArtigo de Eventopt_BR
dc.description.abstract-ptbrA popularização da Internet e o contato com as tecnologias de informação foram importantes fatores para facilitar o acesso de pessoas a diversas culturas, o que, para Amaral e Duarte (2008), consequentemente aumentou a gama de possibilidades para o consumo simbólico. Dentre essa gama de culturas encontra-se a cultura pop japonesa, cujo jovens que a apreciam, chamados de otakus, são base para o estudo em questão. O presente artigo, como parte da revisão bibliográfica que fundamenta uma posterior pesquisa monográfica, objetiva analisar a formação da tribo otaku em território brasileiro e a relação das redes sociais na formação e na construção desse grupo. Para tanto, autores como Hall (2006), Maffesoli (2010), Borelli, Rocha e Oliveira (2009) foram utilizados como referência.pt_BR
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