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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorMartins, Leandro Viana-
dc.contributor.authorLima, Anderson Corrêa de-
dc.contributor.authorBatista, Eseteic Janaina Santos-
dc.date.accessioned2019-07-24T11:56:57Z-
dc.date.available2019-07-24T11:56:57Z-
dc.date.issued2018-
dc.identifier.citationMARTINS, Leandro Viana; LIMA, Anderson Corrêa de; BATISTA, Eseteic Janaina Santos. QuizArt: um aplicativo para auxiliar o ensino e a aprendizagem de arte. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 7., 29 out.-01 nov. 2018, Fortaleza (CE). Anais... Fortaleza (CE): SBC, 2018. p. 264-271.pt_BR
dc.identifier.urihttp://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/43998-
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisherUFSCarpt_BR
dc.subjectQuizArt - processo de ensino e aprendizagempt_BR
dc.subjectQuizArt - ensino de artept_BR
dc.subjectQuizArt - aplicativo Android e iOSpt_BR
dc.titleQuizArt: um aplicativo para auxiliar o ensino e a aprendizagem de artept_BR
dc.typeArtigo de Periódicopt_BR
dc.description.abstract-ptbrEste trabalho apresenta um prototipo de um aplicativo para dispo- ´ sitivos moveis (Android e iOS) cujo objetivo ´ e auxiliar no processo de ensino ´ e aprendizagem da disciplina de Arte em sala de aula. Nosso publico-alvo ´ e´ composto por professores e alunos de escolas que comtemplem o ensino de arte como uma disciplina em sua matriz curricular. Consideramos que o aplicativo pode auxiliar o professor no ensino de topicos de arte por meio de cadastro de ´ conteudo e pela permiss ´ ao para edic¸ ˜ ao de um jogo do tipo quiz. Em nossa pes- ˜ quisa na literatura nao encontramos a descric¸ ˜ ao de aplicativos educacionais ˜ similares ao QuizArt em portugues, fato este que ressalta a import ˆ ancia deste ˆ trabalho.pt_BR
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