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http://repositorio.ufc.br/handle/riufc/43966
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.contributor.author | Bordini, Rogério Augusto | - |
dc.contributor.author | Otsuka, Joice Lee | - |
dc.contributor.author | Beder, Delano Medeiro | - |
dc.contributor.author | Valério Neto, Luiz | - |
dc.contributor.author | Barbino, Douglas Antônio Martins | - |
dc.contributor.author | Onhuma, Catarine Santana | - |
dc.contributor.author | Camargo, Ana Esther Rodrigues de | - |
dc.contributor.author | Fontoura Junior, Paulo Henrique Ferreira | - |
dc.date.accessioned | 2019-07-23T15:07:30Z | - |
dc.date.available | 2019-07-23T15:07:30Z | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.citation | BORDINI, Rogério Augusto; OTSUKA, Joice Lee; BEDER, Delano Medeiro; VALÉRIO NETO, Luiz; BARBINO, Douglas Antônio Martins; ONHUMA, Catarine Santana; CAMARGO, Ana Esther Rodrigues de; FONTOURA JUNIOR, Paulo Henrique Ferreira. Em busca do Santo Grau - jogo educacional com desafios customizáveis. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 7., 29 out.-01 nov. 2018, Fortaleza (CE). Anais... Fortaleza (CE): SBC, 2018. p. 234-241. | pt_BR |
dc.identifier.isbn | 2316 8889 | - |
dc.identifier.uri | http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/43966 | - |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | UFSCar | pt_BR |
dc.subject | Jogo educacional | pt_BR |
dc.subject | Jogo eletrônico educacional Em Busca do Santo Grau, | pt_BR |
dc.title | Em busca do Santo Grau - jogo educacional com desafios customizáveis | pt_BR |
dc.type | Artigo de Periódico | pt_BR |
dc.description.abstract-ptbr | Quando um professor se propõe a inserir um determinado jogo educacional em sala de aula, ele se vê na difícil tarefa de selecionar aquele que esteja em consonância com suas demandas de ensino, uma vez que a grande maioria dos jogos já possui conteúdos pré-determinados e inalteráveis. Assim, o objetivo deste artigo é apresentar o jogo eletrônico educacional Em Busca do Santo Grau, game 2D de aventura para PC que permite a customização do conteúdo de puzzles e outros recursos no jogo. São apresentados os principais elementos de design, bem como suas possibilidades de customização e as demandas que motivaram a realização desse projeto. [...] | pt_BR |
Aparece nas coleções: | FACED - Eventos |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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2018_eve_rabordini.pdf | 1,26 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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