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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
2022Utilizando a Técnica USARP (USAbility Requirements with Personas and user stories) com equipes trabalhando remotamente: um estudo de caso na indústria-TCC
2022Uso da técnica USARP (usability requirements with personas and user stories) para elicitação de requisitos de usabilidade e prototipação : um estudo de caso no contexto acadêmicoFiori, Maria Victoria SoaresTCC
2022Aplicação de um modelo Neuroevolutivo para simular jogadores : um estudo de caso com o jogo Ultimate Guitar ShowSousa, Marco Aurélio Lima deTCC
2022Aplicação do algoritmo k-means para geração de um sistema de recomendação de produções de uma plataforma de streamingBorges, João Carlos AlvesTCC
2023Flutterama: descomplicando a programação em Flutter: um relato de experiência de um curso online prático de desenvolvimento de aplicativos móveisSilva, Jordas Felipe daTCC
2024Avaliação e melhoria da experiência do jogador em um jogo para ensino de arquitetura de softwareLima, Mateus FonsecaTCC
Jul-2024Arch board: um jogo de tabuleiro para auxiliar no aprendizado de arquitetura de computadoresAlmeida, Eduardo AlvesTCC
Jul-2024Sistema de gestão de acesso usando reconhecimento facial e microcomputadorFranklin, Luis Antônio VianaTCC
2023Análise das métricas da W3C para o desenvolvimento de sítios destinados a eventos acadêmicos.Santos, Samuel Silva dosTCC
2023Evolução de um método de elicitação de requisitos de usabilidade baseado em cartas alinhado à ISO/IEC 25010Araújo, David Andrade deTCC