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Tipo: Artigo de Periódico
Título: O jogo Gestus como aplicação de primeiro contato com LIBRAS
Autor(es): Mesquita, Espedito Roza
Melo, José Monteiro
Ferreira, Rafaelly Freitas
Cintra, Sarah Isabelle Brizzante
Vale, Vinícius Carlos do
Souza, Maria de Fátima Costa de
Silva, Cátia Luzia Oliveira da
Peixoto, Maria Joelma Pereira
Farias, Vanessa Ester Silva
Palavras-chave: Jogo Gestus - LIBRAS;Jogo Gestus - (Língua brasileira de sinais);LIBRAS para crianças
Data do documento: 2018
Instituição/Editor/Publicador: UFSCar
Citação: MESQUITA, Espedito Roza; MELO, José Monteiro; FERREIRA, Rafaelly Freitas; CINTRA, Sarah Isabelle Brizzante; VALE, Vinícius Carlos do; SOUZA Maria de Fátima Costa de; SILVA, Cátia Luzia Oliveira da; PEIXOTO, Maria Joelma Pereira; FARIAS, Vanessa Ester Silva. O jogo Gestus como aplicação de primeiro contato com LIBRAS. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 7., 29 out.-01 nov. 2018, Fortaleza (CE). Anais... Fortaleza (CE): SBC, 2018. p. 302-309.
Resumo: O presente artigo trata sobre o processo de idealização e desenvolvimento do jogo Gestus, que tem por objetivo apresentar LIBRAS (Língua brasileira de sinais), a crianças ouvintes, com idades entre 7 a 10 anos, de forma lúdica e humanizada. Seu desenvolvimento foi baseado na metodologia Design Thinking e consiste em um conjunto de mini games rico em interações, que de maneira simples, ensinam palavras e expressões em LIBRAS, no intuito de familiarizar as crianças, desde cedo, com a segunda língua oficial do Brasil e principalmente, para auxiliar no processo de inclusão de crianças surdas dentro do contexto escolar.
URI: http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/44003
ISSN: 2316 8889
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