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Conjunto de itens:
Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
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2022 | Projeto e desenvolvimento do jogo hexachronos: mesclando turn-based strategy e visual novel | Oliveira, Luís Eduardo Regis de | Relatório |
2022 | Explorando o workflow blender-unity para o desenvolvimento de animações 3D cartunescas para jogos | Corrêa, Lucas Pardi | Relatório |
2022 | Criação de um espaço virtual a partir do texto “A casa redonda - o eneagrama em parábola” | Lima, Lívia Carneiro de | TCC |
2022 | Produção de uma página de quadrinhos em pixel art no estilo visual do game boy | Freitas, Mike Apoliano Gomes de | TCC |
2022 | Lean UX no redesign da interface do jogo hexachronos | Serpa, Paulo Vasconcelos | TCC |
2022 | Ceará Bantu: desenvolvimento de uma série de animação para fortalecimento da identidade negra cearense | Morais, Arthur Eduardo de Oliveira | TCC |
2022 | Desenvolvimento multiplataforma com react native: um estudo de caso do aplicativo vegbook | Costa Filho, Gilvan Ferreira | TCC |
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Assunto
Áreas de Conhecimento - CNPq
Tipo de Acesso